SGUC

Sport Games Ultra Cup

Offizielles Regelwerk

Letzter Spieltag Spieltag 3 – 11.04.2026 Champion: Turbo (15P) · nach Tiebreaker

Überblick

Der Sport Games Ultra Cup ist ein Gaming-Turnier für 4-6 Spieler, das an einem Spieltag ausgetragen wird. Pro Spieltag finden 3 separate Turniere statt, jeweils in einem anderen Spiel. Jedes Turnier folgt dem Wildcard-KO-Format.

6 Spieler
3 Turniere pro Tag
10 Matches pro Turnier
4 Runden
Classic-Modus (4 Spieler): Sind nur 4 Spieler anwesend, wird eine verkürzte Variante ohne Wildcard-Runde gespielt: Halbfinale, Spiel um Platz 3 und Finale (4 Matches pro Turnier, Punkte 4-3-2-1).

Turnierformat: Wildcard-KO

Jedes der drei Turniere folgt dem gleichen Wildcard-KO-Format mit 4 Runden und insgesamt 10 Matches.

Runde 1 Erste Begegnung

3 Matches – alle 6 Spieler

  • Alle sechs Spieler werden vor jedem Turnier zufällig in drei Duelle gelost
  • Jedes Duell ist ein KO-Match
  • 3 Gewinner ziehen direkt ins Halbfinale ein
  • 3 Verlierer kommen in die Wildcard-Runde

Runde 2 Wildcard Round Robin

3 Matches – die drei Verlierer aus Runde 1

  • Die drei Verlierer aus Runde 1 spielen Jeder-gegen-Jeden
  • 3 Matches insgesamt
  • Keine Rematches möglich, da alle drei aus verschiedenen Runde-1-Duellen kommen
  • Gewinner (meiste Siege) gewinnt die Wildcard und zieht als 4. Spieler ins Halbfinale ein
  • Die anderen beiden Spieler scheiden aus (Platz 5 und 6)
Tiebreaker Wildcard: Bei Gleichstand (alle 1-1) entscheidet die Punktdifferenz oder der direkte Vergleich.

Runde 3 Halbfinale

2 Matches – 4 Spieler

  • Paarung folgt der Revanche-Regel
  • Der Wildcard-Gewinner spielt gegen seinen Runde-1-Gegner (Revanche-Match)
  • Die anderen beiden Runde-1-Gewinner spielen gegeneinander
Revanche-Regel: Der Wildcard-Gewinner trifft im Halbfinale auf genau den Spieler, der ihn in Runde 1 besiegt hat – die Chance auf Rache.

Runde 4 Finale & Spiel um Platz 3

2 Matches

  • Die beiden Halbfinal-Verlierer spielen um Platz 3
  • Die beiden Halbfinal-Gewinner spielen das Finale
  • Das Finale ist garantiert ein Erstduell (da die Gewinner aus verschiedenen Runde-1-Matches kommen)
0 Zufällige Rematches
1 Geplantes Rematch
3–5 Matches pro Spieler
0 Freilose

Punktesystem

Nach jedem Turnier erhalten die Spieler Turnier-Punkte basierend auf ihrer Platzierung:

Platzierung Punkte
1. Platz6 Punkte
2. Platz5 Punkte
3. Platz4 Punkte
4. Platz3 Punkte
5. Platz2 Punkte
6. Platz1 Punkt
Flache Verteilung: Nur 1 Punkt Unterschied zwischen den Rängen – jedes Turnier bleibt bis zum Ende spannend. Selbst nach zwei Turniersiegen ist der Tages-Champion nicht sicher.

Tages-Champion

  • Punkte aus allen drei Turnieren werden summiert
  • Der Spieler mit der höchsten Tages-Punktzahl wird Champion und erhält den Wanderpokal
  • Maximale Tagespunktzahl: 18 (drei 1. Plätze)
  • Minimale Tagespunktzahl: 3 (drei 6. Plätze)

Tiebreaker: Best-of-3

Bei Punktgleichheit am Ende des Tages wird ein Best-of-3 gespielt:

Match Spielwahl
Match 1Spieler A wählt das Spiel
Match 2 Spieler B wählt das Spiel
Match 3 Spieler mit mehr Turniersiegen an diesem Tag wählt
(bei Gleichstand: der Gastgeber)
  • Jedes Match ist ein einzelnes Spiel (kein volles Turnier)
  • Spielwahl nur aus den drei Tagesspielen
  • Wer die ersten zwei Matches gewinnt, ist sofort Champion – Match 3 entfällt
  • Der Gewinner erhält +1 Bonuspunkt auf seine Tagespunktzahl
Mini-Tiebreak (Plätze 2–6): Bei Punktgleichheit außerhalb von Platz 1 wird ein einzelnes Match (kein Best-of-3) gespielt. Beide Spieler einigen sich auf das Spiel — bei Uneinigkeit entscheidet der Gastgeber. Der Gewinner erhält +1 Bonuspunkt. Falls dadurch ein neuer Gleichstand entsteht, folgt ein weiterer Mini-Tiebreak.

Spielekatalog

Kurze Spiele ~1,5 Std. pro Turnier / ~7 Min. pro Match

UFC 5

Settings: Standard (3 Runden, KOs verkürzen das Match)

Charakter: Freie Wahl

Pro Bowling

Settings: Standard (10 Frames pro Match)

Mittlere Spiele ~2 Std. pro Turnier / ~9–11 Min. pro Match

TopSpin

Settings: 1 Satz, Tiebreak bei 6-6

FIFA

Settings: 5-Minuten-Halbzeiten

Teams: Freie Wahl oder Zufall

NHL

Settings: 4-Minuten-Drittel

Teams: Freie Wahl oder Zufall

Lange Spiele ~2,5 Std. pro Turnier / ~13–14 Min. pro Match

NBA 2K

Settings: 4-Minuten-Viertel

Teams: Freie Wahl oder Zufall

Madden

Settings: 4-Minuten-Viertel, Accelerated Clock

Teams: Freie Wahl oder Zufall

Kombinationsregeln

Pro Spieltag werden 3 Spiele aus dem Katalog gewählt. Die Kombination muss in einen 6–7-Stunden-Zeitrahmen passen.

Empfohlene Kombinationen

Combo Name Spiele Dauer
AFight NightUFC 5 + FIFA + Pro Bowling~6 Std.
BAmerican SportsPro Bowling + NHL + NBA 2K~7 Std.
CAllrounderUFC 5 + TopSpin + FIFA~6,5 Std.
DEndurancePro Bowling + TopSpin + Madden~7 Std.
EIce & FireUFC 5 + NHL + TopSpin~6,5 Std.
FThe MarathonUFC 5 + FIFA + NBA 2K~7 Std.

Zeitrahmen-Richtlinien

Kombination Geschätzte Dauer
2x Kurz + 1x Mittel~6 Std.
2x Kurz + 1x Lang~6,5 Std.
1x Kurz + 2x Mittel~6,5 Std.
1x Kurz + 1x Mittel + 1x Lang~7 Std.
Nicht möglich: 2x Lange Spiele an einem Tag (über 8 Stunden). 3x Mittlere Spiele sind grenzwertig (~7,5 Stunden).

Ablauf eines Spieltags

Vorbereitung

  • 3 Spiele für den Tag auswählen (aus Kombinationen oder eigener Auswahl)
  • Reihenfolge festlegen (Empfehlung: kurzes Spiel als Warmup zuerst)
  • Punktetabelle für den Tag vorbereiten

Pro Turnier

  1. Neue Auslosung der Runde-1-Paarungen
  2. Runde 1 spielen (3 Matches)
  3. Wildcard Round Robin spielen (3 Matches)
  4. Halbfinale spielen (2 Matches, Revanche-Regel beachten)
  5. Spiel um Platz 3 und Finale spielen (2 Matches)
  6. Platzierungen und Punkte eintragen

Zwischen den Turnieren

~20 Minuten Pause (Essen, Trinken, Punktestand besprechen, nächstes Spiel aufbauen)

Nach dem letzten Turnier

  • Tagespunkte zusammenzählen
  • Tages-Champion ermitteln
  • Wanderpokal vergeben
  • Ergebnisse in die All-Time-Tabelle eintragen

Beispiel-Zeitplan: Combo C – "Allrounder"

Uhrzeit Aktivität Dauer
14:00Ankunft, Setup, Snacks15 Min.
14:15Turnier 1: UFC 5~1,5 Std.
15:45Pause20 Min.
16:05Turnier 2: TopSpin~2 Std.
18:05Pause20 Min.
18:25Turnier 3: FIFA~2 Std.
20:25Punkte, Champion, Wanderpokal20 Min.
20:45Ende

Gesamtdauer: ~6,5 Stunden

All-Time Tabelle

Alle Turnier-Punkte werden zusätzlich in einer eventübergreifenden All-Time-Tabelle erfasst. Diese dient ausschließlich dem Prestige und hat keinen Einfluss auf den Wanderpokal.